اخبار آموزشی خانه

دوره آشنایی با ترسیم نقشهای هندسی در هنر و معماری ایران

مدرس: دکتر پیام سراجی

مخاطبان دوره: دانش‌آموزان پایه دهم به بالا، معلمان، دانشجویان و کلیه علاقمندان

مهلت ثبت‌نام: تا 15 تیر 1405

شروع دوره: 17 تیر

روز و ساعت تشکیل کلاس: چهارشنبه‌ها  ساعت 16:30  الی  18:30 (به مدت هشت جلسه)

هزینه کلاس: 1،500،000 تومان

لینک ثبت‌نام

سر فصل‌های دوره:

  • مبانی هندسی و ترسیم نقوش با تقارن های 4 و 8
  • ترسیم نقوش با تقارن‌های 6 و 12
  • گره‌های کند و تند 10
  • ترسیم طاق و قوس و برخی نقش‌های منحنی وار
  • ترسیم طرح‌ها با تقارن‌های ترکیبی

اطلاعیه زمان و مکان برگزاری مرحله دوم از پنجمین دوره مسابقه تیمی ریاضی (متر)- پایه‌های چهارم تا یازدهم

مرحله دوم از پنجمین دوره مسابقه تیمی ریاضی (متر) به‌صورت حضوری در خانه ریاضیات اصفهان  طبق جدول زمانبندی زیر در تاریخ‌های 29 خرداد، 30 خرداد و 7 تیر برگزار می‌شود.

حوزه دختران و پسرانزمانپایه
خانه ریاضیات اصفهانساعت 8:30 تا 10 جمعه 29 خردادچهارم
خانه ریاضیات اصفهانساعت 11 تا 12:30 جمعه 29 خردادپنجم
خانه ریاضیات اصفهانساعت 11 تا 12:30 شنبه 30 خردادششم
خانه ریاضیات اصفهانساعت 15 تا 16:30 شنبه 30 خردادهفتم، هشتم و نهم
خانه ریاضیات اصفهانساعت 16 تا 17:30 یکشنبه 7 تیردهم و یازدهم

توجه توجه

  • دانش‌آموزان عزیز، حتما 30 دقیقه قبل از شروع مسابقه در خانه ریاضیات اصفهان حضور داشته باشید.
  • مدت زمان مسابقه 90 دقیقه است.
  • همراه داشتن تلفن همراه و ماشین حساب در جلسه اکیدا ممنوع است.

مدارک و وسایل لازم

  • کپی شناسنامه یا کارت دانش‌آموزی.
  • مداد، خودکار، پاکن، خط‌کش، پرگار، نقاله و گونیا.
  • هر دانش‌آموز یک بطری آب و تغذیه مناسب به همراه داشته باشد.

آدرس خانه ریاضیات اصفهان:

دروازه شیراز، خیابان سعادت‌آباد، رو به روی مقبره بانو امین، جنب ورزشگاه امین، خانه ریاضیات اصفهان.

به دلیل ازدحام جمعیت و مشکلات ترافیکی، از والدین گرامی خواهشمندیم حتی المقدور از وسایل نقلیه عمومی استفاده فرمایید.

درخواست مشارکت در کارزار ارسال بخش‌نامه‌های مرتبط با امور بانکی گروه آسیب‌دیده بینایی به رؤسا و کارکنان بانک‌ها

با نام و یاد دانای بی‌همتا

دوستان عزیز و همراهان هم‌دل

مدتی قبل انجمن علمی-فرهنگی موج نور اصفهان کارزار درخواست ارسال بخش‌نامه‌های مرتبط با امور بانکی گروه آسیب‌دیده بینایی به رؤسا و کارکنان بانک‌ها به شرحی که در ادامه می‌آید را راه‌اندازی کرد. به اطلاع می‌رساند؛ این کارزار تا ۳۱ مرداد ۱۴۰۵ تمدید شده‌است.

ازجمله مشکلات نابینایان و کم‌بینایان که احتمالاً هم وطنان به عنوان شهروندان عادی در بانک‌های مختلف و نابینایان و کم‌بینایان به عنوان ارباب‌رجوع با آن مواجه شده‌اند؛ شرایط سختی است که هنگام مراجعه قشر نابینا و کم‌بینا به برخی بانک‌ها شاهد آن بوده‌اید.

مواردی مانند امکان افتتاح حساب برای شما وجود ندارد؛ شما باید امین داشته‌باشید؛ شما نمی‌توانید از حساب خود استفاده کنید؛ ممکن است برای شما هنگام استفاده از حسابتان مشکلی پیش بیاید؛ اگر برای حساب شما مشکلی پیش بیاید ما نمی‌توانیم ضمانتی برای آن داشته باشیم و موارد مشابه….

وقتی هم کارمند و رئیس بانک و حتی در برخی موارد دایره‌های بازرسی و مقامات بالاتر را در جریان قرارمی‌دهیم؛ ممکن است مشکل حل نشود.

مراجعه‌کننده نابینا باید با کارمندان بانک به مشاجره و بحث بپردازد و از اینکه نابینا است، شرمنده شود.

ما فکر می‌کنیم بخش‌نامه‌های موجود که بسیار هم کامل و رسا هستند؛  یا در اختیار کارمندان بانک‌ها قرار نگرفته‌اند یا به اندازه کافی به آنها توجه نشده‌است.

بنابراین از بانک مرکزی می‌خواهیم ضمن ارسال مجدد این بخش‌نامه‌ها برای همه بانک‌ها، رؤسای آنها و کارمندانشان تأکید کند که دیگر هیچ نابینا و کم‌بینایی نباید به خاطر تفکر قدیمی که در ذهن کارکنان وجود دارد انگشت‌نمای خاص وعام شود و از دریافت خدمات بانکی محروم گردد.

برای نیل به این هدف کارزاری طراحی و آماده امضاء کرده‌ایم.

از شما هم وطن آگاه، دوست نیک‌اندیش، خانواده دارای فرزند معلول به خصوص فرزند دارای آسیب بینایی و همه معلولین به خصوص نابینایان و کم‌بینایان می‌خواهیم با امضای این کارزار امکان پیگیری‌های بعدی را برای انجمن موج نور فراهم سازید.

لینک کارزار

گروه آسیب‌دیده بینایی برای حل کد امنیتی می‌توانند؛ از دیگران کمک بگیرند یا قبل از امضاء در سایت ثبت نام کنند و سپس با استفاده از حساب کاربری خود اقدام به امضای کارزار کنند.

انجمن علمی-فرهنگی موج نور اصفهان

به امید روزهای روشنتر

ثبت‌نام برای دوره‌های آموزشی صفحه‌کلید و اینترنت

انجمن موج نور اصفهان به اطلاع می‌رساند؛ در نظر دارد دوره‌های صفحه‌کلید و اینترنت برای نابینایان و کم‌بینایان را برگزارکند.

زمان برگزاری این دوره‌ها با هماهنگی شرکت‌کنندگان، مدرس و انجمن موج نور تعیین خواهدشد و مکان آن در محل انجمن به نشانی اصفهان، خیابان سعادت‌آباد، رو به روی مقبره بانو امین، جنب ورزشگاه امین، خانه ریاضیات اصفهان، بخش نابینایان خواهدبود.

همه نابینایان و کم‌بینایان علاقه‌مند که قصد دارند آموزش رایانه را از ابتدا شروع کنند و هیچ آشنایی با رایانه ندارند می‌توانند؛ در دوره صفحه‌کلید شرکت کنند.

برای شرکت در دوره اینترنت لازم است ضمن تسلط کار با صفحه‌کلید انگلیسی و فارسی، با ویندوز هم آشنا باشید.

کسانی که موفق به گذراندن این دوره‌ها بشوند؛ علاوه بر دریافت گواهی شرکت در دوره‌ها، می‌توانند؛ در دوره‌های آتی که پس از این دوره‌ها برگزار می‌شوند و ثبت نام آن متعاقباً اطلاع‌رسانی خواهدشد، شرکت کنند.

برای ثبت نام در این دوره‌ها، تا تاریخ پنج‌شنبه ۲۱ خرداد ۱۴۰۵، یک‌شنبه‌ها از ساعت ۱۶ تا ۱۸ و سه‌شنبه‌ها و پنج‌شنبه‌ها از ساعت ۱۲ تا ۱۴ به جز روزهای تعطیل با تلفن 03136687033 تماس بگیرید؛ همچنین می‌توانید با ارائه نام و نام خانوادگی، شماره ملی و تلفن تماس به ایمیل انجمن به نشانی mojenoor84@gmail.com در این دوره ثبت نام کنید.

در بستر واتساپ و فقط با ارسال پیام متنی یا صوتی و با ارائه نام و نام خانوادگی و کد ملی به شماره 00989304424149 نیز می‌توانید درخواست ثبت نام در دوره صفحه‌کلید را ارائه کنید.

به امید روزهای روشن‌تر.

تقدیرنامه‌های منتخبین مرحله اول از پنجمین دوره مسابقه متر

به اطلاع می‌رسانیم که مرحله اول از پنجمین دوره مسابقه تیمی ریاضی با حضور 1711 گروه در روزهای سوم و دهم بهمن‌ماه 1404 در خانه ریاضیات اصفهان و برخی از مدارس داوطلب برگزار شد.

امید است این موفقیت، آغازی برای درخشش‌های بیشتر در مراحل بعدی مسابقه و همچنین در مسیر پرافتخار علم و دانش باشد.  برای منتخبین مرحله اول این مسابقه، تقدیرنامه‌ای صادر شده است. فایل تقدیرنامه‌ها بر اساس پایه تفکیک شده‌اند.

پایه چهارم

پایه پنجم

پایه ششم

پایه هفتم

پایه هشتم

پایه نهم

پایه دهم

پایه یازدهم

یازدهمین دوره اسکرچ جونیور

ویژه دانش‌آموزان پایه‌های دوم و سوم ابتدایی

شروع دوره: 10 تیر 1405

طول دوره: 8 جلسه یک و نیم ساعتی

زمان ثبت‌نام : تا 31 خرداد 1405

لینک ثبت‌نام

روز و ساعات تشکیل کلاس:

گروه 1:  پنج‌شنبه‌ها ساعت 8:45 تا 10:15
گروه 2:  پنج‌شنبه‌ها ساعت 10:45 تا 12:15
گروه 3 : چهارشنبه‌ها ساعت 16 تا 17:30

اهداف کارگاه‌ها:

  • ایجاد تفکر الگوریتمی و منطقی
  • ارتقای مهارت‌هاي حل مسئله
  • پرورش خلاقیت
  • درک بیشتر برخی از مفاهیم ریاضی
  • مدلسازی ریاضی برای پدیده‌های مختلف


اسکرچ جونیور (ScratchJr) یک زبان برنامه‌نویسی ساده و جذاب است که به کودکان 8 تا 11 ساله کمک می‌کند که به روشی خلاقانه و سرگرم‌کننده بدون نیاز به کدنویسی بتوانند انیمیشن‌ها، بازی‌ها، داستان‌ها و صحنه‌های موسیقی را که در ذهن دارند با کنار هم قرار دادن بلوک‌های برنامه‌نویسی ایجاد کنند. در راستای رسیدن به این اهداف، مهارت‌های حل مسئله، تفکر الگوریتمی، تفکر منطقی و خلاقیت کودکان افزایش می‌یابد. بدین ترتیب، این زبان برنامه‌نویسی که توسط دانشگاه MIT طراحی شده است کمک می‌کند تا کودکان برای یادگیری زبان‌های برنامه نویسی سطح بالاتر از جمله پایتون نیز آماده شوند.

از دیگر قابلیت‌های این برنامه آن است که کودکان می‌توانند با چسباندن نمادهای برنامه‌نویسی گرافیکی، اقدامات غیرمعمول زیر را برای نمایش نمادها اعمال کنند و به آنها جان ببخشند. برخی از آنها به شرح زیر است:


• حرکت دادن شکلک‌ها
• نمایش شکلک‌ها به صورت‌های مختلف
• گفتگوی شکلک‌ها
• حذف و ویرایش شکلک‌ها به سلیقه خود کاربر
• توقف و شروع صحنه
• انجام دستورات تکراری
• رفتن به صحنه بعدی

هفدهمین دوره اسکرچ مقدماتی و پانزدهمین دوره اسکرچ پیشرفته

اگر می‌خواهید کودکان و نوجوانان خود را با دنیای برنامه‌نویسی آشنا کنید، دوره آموزشی اسکرچ فرصتی عالی برای شروع این مسیر است!

مخاطبان دوره اسکرچ مقدماتی: دانش‌آموزان پایه‌های چهارم تا ششم

مدت دوره: 10 جلسه یک و نیم ساعتی

هزینه ثبت‌نام: 1،300،000 تومان

شروع دوره: 6 تیر 1405

لینک ثبت‌نام اسکرچ مقدماتی

مخاطبان دوره اسکرچ  پیشرفته: دانش‌آموزان پایه‌های پنجم و ششم که اسکرچ مقدماتی را گذرانده‌اند و دانش‌آموزان پایه هفتم

مدت دوره: 10 جلسه یک و نیم ساعتی

هزینه ثبت‌نام: 1،350،000 تومان

شروع دوره: 8 تیر 1405

لینک ثبت‌نام اسکرچ پیشرفته

اسکرچ مقدماتیدوره‌ حضوریچهارشنبه‌ها و پنج‌شنبه‌ها ساعت 18 تا 19:30
دوره‌ آنلاینیکشنبه‌ها و سه‌شنبه‌ها ساعت 10:45 تا 12:15
اسکرچ پیشرفتهدوره‌ حضوریدوشنبه‌ها ساعت 18 تا 19:30 و پنج‌شنبه‌ها ساعت  16 تا 17:30

دوره اسکرچ برای هفدهمین بار متوالی توسط مدرسین با تجربه خانه ریاضیات اصفهان برگزار می‌گردد. برای شرکت در این دوره به دانش خاصی در زمینه کار با کامپیوتر و آوردن لپ تاپ به کلاس نیاز نیست اما برای انجام تمرینات بیشتر در منزل لازم است از کامپیوتر یا لپ‌تاپ شخصی استفاده شود.

اهداف دوره:

  • یادگیری به صورت عملی و سرگرم‌کننده
  • آشنایی با اصول برنامه‌نویسی با استفاده از بلاک‌های قابل جابجایی
  • ارتقای مهارت‌های تکنولوژی
  • تقویت مهارت حل مسئله
  • افزایش خلاقیت و تفکر منطقی
  • تقویت اعتماد به نفس

تقریب‌های هندسی به‌کار رفته در نقوش معماری

انجمن علمی آموزشی معلمان ریاضی استان اصفهان با همکاری خانه ریاضیات اصفهان برگزار می‌نماید:

ویژه دوره اول و دوم متوسطه

سخنران: پیام سراجی

زمان: دوشنبه 11 خرداد ۱۴۰۵

ساعت ۱۶:۳۰ تا ۱۸

مکان: خیابان سعادت آباد، جنب ورزشگاه امین، خانه ریاضیات اصفهان

انجمن علمی آموزشی معلمان ریاضی استان اصفهان در سال تحصیلی ۱۴۰۴-۱۴۰۵ نیز به روال سال‌های گذشته با یاری خداوند و همت همکاران علاقمند، جلسات مربوط به دوره اول و دوم متوسطه خود را در بعد ازظهر دوشنبه‌ها از ساعت ۱۶:۳۰ الی ۱۸ بصورت حضوری در محل خانه ریاضیات اصفهان برگزار می‌نماید. این جلسات و کارگاه‌ها به منظور بررسی کتاب‌های ریاضی و ارائه روش‌های تدریس مفاهیم اساسی و بحث و تبادل نظر جهت بهبود کیفیت آموزش ریاضی تشکیل می‌شود.

اولین دوره بازیسازی با پایتون- تابستان1405

با کتابخانه turtle و آموزش تعریف تابع و کلاس(شی گرایی)

ویژه دانش‌آموزانی که دوره پایتون مقدماتی را گذرانده‌اند.

شروع دوره:  23 خرداد 1405

مهلت ثبت‌نام: 21 خرداد 1405

تعداد جلسات: 15 جلسه 1 ساعتی ( 2 روز در هفته ) و به صورت مجازی

روز و ساعت و هزینه کلاس‌:

بازیسازی با پایتون شنبه‌ها و دوشنبه‌‌ها ساعت 17 تا 18 1،680،000 تومان

لینک ثبت‌نام

پایتون یک زبان برنامه‌نویسی همه‌منظوره است و به دلیل خوانایی و استفاده از زبان انگلیسی می‌تواند زبان برنامه‌نویسی خوبی برای برنامه‌نویسان جدید یا تازه‌کار باشد. کتابخانه استاندارد پایتون شامل تعداد زیادی ماژول مفید است.

یکی از این کتابخانه‌های استاندارد Turtle‌ نام دارد که یک کتابخانه پایتونی از پیش نصب شده است که کاربران را قادر می‌سازد با ایجاد بوم مجازی، تصاویر و اشکالی را ایجاد کنند. قلم روی صفحه که برای نقاشی استفاده می‌کنید لاک‌پشت نامیده می‌شود و این همان نام کتابخانه است. به طور خلاصه، کتابخانه لاک‌پشت پایتون به برنامه‌نویسان جدید کمک می‌کند تا درک کنند که برنامه‌نویسی با پایتون به روشی سرگرم کننده و تعاملی چگونه است.

امکان رسم اشکال هندسی در طرح‌های مختلف، رسم نمودار، ایجاد بازی‌های دوبعدی ساده با این ماژول امکان‌پذیر است. هدف از این دوره ساخت بازی‌هایی ابتدایی با این ماژول گرافیکی است. در ابتدا با کلیات Turtle‌ آشنا می‌شویم، سپس به سراغ ایجاد بازی می‌رویم.

این دوره شامل طراحی یک پروژه بازی ماز با موانع متحرک و بررسی برخورد بازیکن با موانع می‌باشد، بازیکن با کلیدهای جهتنما حرکت می‌کند و در صورت برخورد با مانع به موقعیت اولیه برمی‌گردد در این پروژه برای طراحی مسیر ماز از تعریف ماتریسی با مقادیر 0,1 استفاده می‌شود و با تعریف توابع و کلاس‌های مربوطه برنامه به صورت شی گرایی طراحی می‌شود. در این طراحی فراگیر با نحوه تعریف تابع و فراخوانی آن و تعریف کلاس کاملا آشنا می‌شود در ضمن فراگیر باید تا حد ابتدایی با پایتون و دستورات اولیه آن آشنا باشد.

توجه:

ثبت نام قطعی، منوط به پرداخت شهریه قبل از شروع دوره می‌باشد.

با توجه به تشکیل دوره بر اساس تعداد، پس از شروع دوره، برگشت شهریه انجام نخواهد شد.

اسکرول به بالا