دوره اسکرچ (Scratch) مخصوص کودکان و (به طور کلی افرادی است) که میخواهند برای اولین بار برنامهنویسی را یاد بگیرند. با استفاده از نرمافزاراسکرچمیتوان به راحتی انواع بازیها، انیمیشنها و محتوای گرافیکی تعاملی را در زمینهای مختلفی چون ریاضی، علوم کامپیوتر، هنر و … را بدون حتی یک خط کدنویسی ایجاد کرد و آنها را از طریق اینترنت با سایرین به اشتراک گذاشت و یا به عنوان محتوای آموزشی از آنها بهره برد.
قابلیتهای کلیدی نرمافزار اسکرچ:
ساخت انواع بازی انیمیشن و محتوای گرافیکی
آموزش منطق برنامهسازی به سادهترین شکل
رابط گرافیکی ساده، جذاب و قابل فهم
امکان اشتراکگذاری محتوای تولیدی با سایرین
استفاده از تمرینها و ابزار خلاقانه برای آموزش.
به دلیل قابلیتهای زیاد این برنامه و یادگیری آسان آن، خانه ریاضیات اصفهان برای چندمین سال متوالی دوره اسکرچ را برگزار میکند تا کودکان ضمن آشنایی با این برنامه، بتوانند مهارتهای تفکر منطقی، تفکر الگوریتمی، حل مسئله و خلاقیت خود را افزایش دهند.
توجه:
تشکیل دوره، منوط به حدنصاب رسیدن کلاسها میباشد.
در صورت به حد نصاب رسیدن، شروع دوره از طریق پیامک اطلاعرسانی خواهد شد
ثبت نام قطعی، منوط به پرداخت شهریه قبل از شروع دوره میباشد.
با توجه به تشکیل دوره بر اساس تعداد، پس از شروع دوره، برگشت شهریه انجام نخواهد شد.
یازدهمین دوره رشد ریاضیبرای دانشآموزان ابتدایی در 8 جلسه 90 دقیقهای به صورت حضوری برگزار میشود. برای هر جلسه، فعالیتها، بازیها و مسائل ریاضی برای دانشآموزان در نظر گرفته شده که مبتنی بر 3 فصل اول کتاب درسی ریاضی آن پایه است. علاوه بر این، برای برقراری ارتباط هر چه بهتر درس ریاضی با دیگر دروس، زمینه مسائلی که مطرح میشود، مبتنی بر درسهای علوم، فارسی، اجتماعی و … است تا از این طریق کاربرد ریاضی در دیگر علوم و زندگی روزمره بهتر دیده شود. به طور کلی اهداف این دوره عبارتند از:
ایجاد درک بهتر از مفاهیم ریاضی
افزایش توانایی حل مسئله
ایجاد علاقه نسبت به ریاضی
آشنایی با کاربردهای ریاضی در دیگر علوم و زندگی روزمره
مهلت ثبتنام: 30 مهر ماه1405
شروع دوره: پنجشنبه 7 آبان ماه
هزینه ثبتنام برای 8 جلسه یک و نیم ساعتی: 1،200،000 تومان
پایتون یک زبان برنامهنویسی همهمنظوره است و به دلیل خوانایی و استفاده از زبان انگلیسی میتواند زبان برنامهنویسی خوبی برای برنامهنویسان جدید یا تازهکار باشد. کتابخانه استاندارد پایتون شامل تعداد زیادی ماژول مفید است.
یکی از این کتابخانههای استاندارد Turtle نام داردکه یک کتابخانه پایتونی از پیش نصب شده است که کاربران را قادر میسازد با ایجاد بوم مجازی، تصاویر و اشکالی را ایجاد کنند. قلم روی صفحه که برای نقاشی استفاده میکنید لاکپشت نامیده میشود و این همان نام کتابخانه است. به طور خلاصه، کتابخانه لاکپشت پایتون به برنامهنویسان جدید کمک میکند تا درک کنند که برنامهنویسی با پایتون به روشی سرگرم کننده و تعاملی چگونه است.
امکان رسم اشکال هندسی در طرحهای مختلف، رسم نمودار، ایجاد بازیهای دوبعدی ساده با این ماژول امکانپذیر است. هدف از این دوره ساخت بازیهایی ابتدایی با این ماژول گرافیکی است. در ابتدا با کلیات Turtle آشنا میشویم، سپس به سراغ ایجاد بازی میرویم.
این دوره شامل طراحی یک پروژه بازی ماز با موانع متحرک و بررسی برخورد بازیکن با موانع میباشد، بازیکن با کلیدهای جهتنما حرکت میکند و در صورت برخورد با مانع به موقعیت اولیه برمیگردد در این پروژه برای طراحی مسیر ماز از تعریف ماتریسی با مقادیر 0,1 استفاده میشود و با تعریف توابع و کلاسهای مربوطه برنامه به صورت شی گرایی طراحی میشود. در این طراحی فراگیر با نحوه تعریف تابع و فراخوانی آن و تعریف کلاس کاملا آشنا میشود در ضمن فراگیر باید تا حد ابتدایی با پایتون و دستورات اولیه آن آشنا باشد.
توجه:
تشکیل دوره، منوط به حدنصاب رسیدن کلاسها میباشد.
در صورت به حد نصاب رسیدن، شروع دوره از طریق پیامک اطلاعرسانی خواهد شد
ثبت نام قطعی، منوط به پرداخت شهریه قبل از شروع دوره میباشد.
با توجه به تشکیل دوره بر اساس تعداد، پس از شروع دوره، برگشت شهریه انجام نخواهد شد.
«بخوان و بگو»، پنجرهای است به دنیای کتابها که در آن کودکان کتابهایی را که خواندهاند، به زبان خود برای دوستانشان روایت و معرفی میکنند. گاهی این معرفی به صورت فردی و گاهی به صورت گروهی انجام میشود.
هدف این برنامه تنها معرفی یک کتاب نیست؛ بلکه ایجاد فضایی برای گفتوگو، اندیشیدن، شنیدن دیدگاه دیگران و به اشتراک گذاشتن تجربهی خواندن است.
«بخوان و بگو»، به هر کودک فرصت میدهد راوی یک کتاب باشد، دربارهی شخصیتها، اتفاقها و ایدههای آن صحبت کند، نظر خود را بیان کند و به پرسشهای دوستانش پاسخ دهد. باور داریم که وقتی کودکان دربارهی کتابها با یکدیگر گفتوگو میکنند، یادگیری عمیقتر، لذتبخشتر و ماندگارتر میشود.
اهداف بخوان و بگو:
ترویج فرهنگ مطالعه و لذت بردن از کتابخوانی
تقویت مهارتهای درک مطلب، بیان، روایتگری
افزایش توانایی خلاصهسازی، تحلیل و بیان ایدههای اصلی کتاب
پرورش مهارت گوش دادن فعال و گفتوگوی مؤثر و تفکر نقادانه
تقویت اعتمادبهنفس کودکان در ارائه و مشارکت
ایجاد انگیزه برای خواندن کتابهای معرفیشده توسط دوستان
تقویت همکاری و مسئولیتپذیری از طریق ارائههای گروهی
ایجاد یک جامعهی کوچک از کودکان کتابخوان که از یکدیگر یاد میگیرند
پنجمین دوره مسابقه متر در مقطع ابتدایی به سرانجام رسید. به همه دریافت کنندگان دیپلم افتخار طلایی و نقرهای و برنزی تبریک میگوییم. نوع دیپلم افتخار شما اهمیت چندانی ندارد و همه شما برنده و برگزیده این مسابقه هستید و از طرف شورا یا خانه ریاضیات خود تشویق و تقدیر میشوید. همت و تلاش شما برای شرکت در این مسابقه که قطعا موجب رشد و پویایی شما در ریاضیات شما خواهد شد ستودنی است. از زحمات همه مدیران و عوامل خانههای ریاضیاتی که برای شرکت دانش آموزانشان در این تلاش جمعی علمی همت کردند تقدیر و تشکر میشود. همچنین از همه طراحان سوال و داوران محترم و اعضای کمیته علمی مسابقه و کارگروههای مسابقه در خانههای ریاضیات بابت تلاشهای دلسوزانه نیز تقدیر و تشکر میشود.
ظرفیت ثبتنام محدود است و بعد از پر شدن ظرفیت، امکان ثبتنام وجود نخواهد داشت.
زمان: سهشنبه 27 مرداد ۱۴۰۵، ساعت ۱۸:15 تا ۱۹:30
مکان: کتابخانه خانه ریاضیات اصفهان
«بخوان و بگو»، پنجرهای است به دنیای کتابها که در آن کودکان کتابهایی را که خواندهاند، به زبان خود برای دوستانشان روایت و معرفی میکنند. گاهی این معرفی به صورت فردی و گاهی به صورت گروهی انجام میشود.
هدف این برنامه تنها معرفی یک کتاب نیست؛ بلکه ایجاد فضایی برای گفتوگو، اندیشیدن، شنیدن دیدگاه دیگران و به اشتراک گذاشتن تجربهی خواندن است.
«بخوان و بگو»، به هر کودک فرصت میدهد راوی یک کتاب باشد، دربارهی شخصیتها، اتفاقها و ایدههای آن صحبت کند، نظر خود را بیان کند و به پرسشهای دوستانش پاسخ دهد. باور داریم که وقتی کودکان دربارهی کتابها با یکدیگر گفتوگو میکنند، یادگیری عمیقتر، لذتبخشتر و ماندگارتر میشود.
اما چرا خانه ریاضیات باید برنامهای برای کتابخوانی کودکان برگزار کند؟ از آنجا که یادگیری ریاضیات، مستلزم توانایی حل مسئله است و پژوهشهای آموزش ریاضی نشان میدهند که درک مطلب، تحلیل، استدلال و توانایی بیان اندیشه، نقش مهمی در موفقیت دانشآموزان در حل مسئله دارند، خانه ریاضیات اصفهان «بخوان و بگو» را فرصتی میداند برای آنکه کودکان با خواندن کتاب، روایت کردن و گفتوگو، این مهارتهای بنیادین را در فضایی لذتبخش و مشارکتی تمرین کنند.
اهداف بخوان و بگو:
ترویج فرهنگ مطالعه و لذت بردن از کتابخوانی
تقویت مهارتهای درک مطلب، بیان، روایتگری
افزایش توانایی خلاصهسازی، تحلیل و بیان ایدههای اصلی کتاب
پرورش مهارت گوش دادن فعال و گفتوگوی مؤثر و تفکر نقادانه
تقویت اعتمادبهنفس کودکان در ارائه و مشارکت
ایجاد انگیزه برای خواندن کتابهای معرفیشده توسط دوستان
تقویت همکاری و مسئولیتپذیری از طریق ارائههای گروهی
ایجاد یک جامعهی کوچک از کودکان کتابخوان که از یکدیگر یاد میگیرند
اگر میخواهی فرزندت یاد بگیرد دادهها را بفهمد، مسئلهها را هوشمندانه حل کند و از آمار برای تصمیمگیری بهتر استفاده کند، این کارگاه یک تجربه جذاب و متفاوت برای اوست!
ویژه دانشآموزان پایه چهارم تا ششم | آموزش مفاهیم آمار با زبان ساده، بازی و مثالهای جذاب و کاربردی
۲۵ مرداد
ساعت ۱۵ تا ۱۷
خانه آمار اصفهان
شهریه: ۲۰۰ هزار تومان
برای ثبتنام و کسب اطلاعات بیشتر در واتساپ یا ایتا پیام دهید: ۰۹۱۳۴۹۷۷۷۸۹