آموزش اسکرچ

دوره‌های آنلاین برنامه‌نویسی (پاییز 1404)

هفدهمین دوره اسکرچ مقدماتی (پاییز ۱۴۰۴)

شنبه ها ساعت ۱۶:۳۰ تا ۱۸

به صورت مجازی

ویژه دانش آموزان پایه پنجم تا هفتم

لینک ثبت‌نام

هجدهمین دوره پایتون مقدماتی- پاییز ۱۴۰۴

دوشنبه ها ساعت ۱۶:۳۰ تا ۱۸

به صورت مجازی

ویژه کلاس هفتم به بالا،بزرگسالان و دانشجویان

لینک ثبت‌نام

دهمین دوره اسکرچ جونیور ویژه دانش‌آموزان پایه‌های دوم و سوم ابتدایی

شروع دوره: 19 مرداد 1404

طول دوره: 8 جلسه یک ساعت و نیمی

زمان ثبت‌نام : تا 15 مرداد 1404

لینک ثبت‌نام

روز و ساعات تشکیل کلاس: یکشنبه‌ سه شنبه‌ها ساعت 11:45 تا 13:15

اهداف کارگاه‌ها:

  • ایجاد تفکر الگوریتمی و منطقی

  • ارتقای مهارت‌هاي حل مسئله

  • پرورش خلاقیت

  • درک بیشتر برخی از مفاهیم ریاضی

  • مدلسازی ریاضی برای پدیده‌های مختلف

اسکرچ جونیور (Scratch Jr) یک زبان برنامه‌نویسی ساده و جذاب است که به کودکان 8 تا 11 ساله کمک می‌کند که به روشی خلاقانه و سرگرم‌کننده بدون نیاز به کدنویسی بتوانند انیمیشن‌ها، بازی‌ها، داستان‌ها و صحنه‌های موسیقی را که در ذهن دارند با کنار هم قرار دادن بلوک‌های برنامه نویسی ایجاد کنند. در راستای رسیدن به این اهداف، مهارت‌های حل مسئله، تفکر الگوریتمی، تفکر منطقی و خلاقیت کودکان افزایش می‌یابد. بدین ترتیب، این زبان برنامه‌نویسی که توسط دانشگاه MIT طراحی شده است کمک می‌کند تا کودکان برای یادگیری زبان‌های برنامه نویسی سطح بالاتر از جمله پایتون نیز آماده شوند.

از دیگر قابلیت‌های این برنامه آن است که کودکان می‌توانند با چسباندن نمادهای برنامه‌نویسی گرافیکی، اقدامات غیرمعمول زیر را برای نمایش نمادها اعمال کنند و به آنها جان ببخشند. برخی از آنها به شرح زیر است:

  • حرکت دادن شکلک‌ها

  • نمایش شکلک‌ها به صورت‌های مختلف

  • گفتگوی شکلک‌ها

  • حذف و ویرایش شکلک‌ها به سلیقه خود کاربر

  • توقف و شروع صحنه

  • انجام دستورات تکراری

  • رفتن به صحنه بعدی

ثبت‌نام دوره برنامه‌نویسی اسکرچ

لینک ثبت‌نام شانزدهمین دوره اسکرچ مقدماتی-تابستان1404

لینک ثبت‌نام چهاردهمین دوره اسکرچ پیشرفته-تابستان 1404

دوره اسکرچ (Scratch) مخصوص کودکان و (به طور کلی افرادی است) که می‌خواهند برای اولین بار برنامه‌نویسی را یاد بگیرند. با استفاده از نرم‌افزار اسکرچ می‌توان به راحتی انواع بازی‌ها، انیمیشن‌ها و محتوای گرافیکی تعاملی را در زمینه‌‌ای مختلفی چون ریاضی، علوم کامپیوتر، هنر و … را بدون حتی یک خط کدنویسی ایجاد کرد و آن‌ها را از طریق اینترنت با سایرین به اشتراک گذاشت و یا به عنوان محتوای آموزشی از آن‌ها بهره برد.

قابلیت‌های کلیدی نرم‌افزار اسکرچ:

  • ساخت انواع بازی انیمیشن و محتوای گرافیکی

  • آموزش منطق برنامه‌سازی به ساده‌ترین شکل

  • رابط گرافیکی ساده، جذاب و قابل فهم

  • امکان اشتراک‌گذاری محتوای تولیدی با سایرین

  • استفاده از تمرین‌ها و ابزار خلاقانه برای آموزش.

به دلیل قابلیت‌های زیاد این برنامه و یادگیری آسان آن، خانه ریاضیات اصفهان برای هشتمین سال متوالی دوره اسکرچ را در دو سطح مقدماتی و پیشرفته برگزار می‌کند تا کودکان ضمن آشنایی با این برنامه، بتوانند مهارت‌های تفکر منطقی، تفکر الگوریتمی، حل مسئله و خلاقیت خود را افزایش دهند.

پانزدهمین دوره آموزشی اسکرچ برای کودکان و نوجوانان ویژه دانش‌آموزان پایه‌های چهارم تا هشتم

 اگر می‌خواهید کودکان و نوجوانان خود را با دنیای برنامه‌نویسی آشنا کنید، دوره آموزشی اسکرچ فرصتی عالی برای شروع این مسیر است!

  لینک ثبت‌نام اسکرچ مقدماتی

مدت دوره: 10 جلسه یک و نیم ساعتی

هزینه ثبت‌نام:  950 هزار تومان

شروع دوره: 18 خرداد 1404

لینک ثبت‌نام اسکرچ پیشرفته

ثبت‌نام در دوره اسکرچ پیشرفته نیازمند گذراندن دوره اسکرچ مقدماتی است.

مدت دوره: 10 جلسه یک و نیم ساعتی

هزینه ثبت‌نام:  960 هزار تومان

شروع دوره: 18 خرداد 1404

دوره اسکرچ برای پانزدهمین بار متوالی توسط مدرسین با تجربه خانه ریاضیات اصفهان برگزار می‌گردد. برای شرکت در این دوره به دانش خاصی در زمینه کار با کامپیوتر و آوردن لپ تاپ به کلاس نیاز نیست اما برای انجام تمرینات بیشتر در منزل لازم است از کامپیوتر یا لپ‌تاپ شخصی استفاده شود.

 

اهداف دوره:

  • یادگیری به صورت عملی و سرگرم‌کننده

  • آشنایی با اصول برنامه‌نویسی با استفاده از بلاک‌های قابل جابجایی

  • ارتقای مهارت‌های تکنولوژی

  • تقویت مهارت حل مسئله

  • افزایش خلاقیت و تفکر منطقی

  • تقویت اعتماد به نفس

نهمین دوره اسکرچ جونیور ویژه دانش‌آموزان پایه‌های دوم تا پنجم ابتدایی

شروع دوره: 19 خرداد 1404

طول دوره: 8 جلسه یک و نیم ساعتی

زمان ثبت‌نام : تا 10 خرداد 1404

لینک ثبت‌نام

روز و ساعات تشکیل کلاس:

پایه‌های دوم و سوم

گروه 1: دو‌شنبه‌ها ساعت 16 تا 17.30

گروه 2:  پنج‌شنبه‌ها ساعت 10.45 تا 12.15

پایه‌های چهارم و پنجم

گروه 1: دوشنبه‌ها ساعت 18 تا 19.30

گروه 2: پنج‌شنبه‌ها ساعت 8.45 تا 10.15

اهداف کارگاه‌ها:

  • ایجاد تفکر الگوریتمی و منطقی

  • ارتقای مهارت‌هاي حل مسئله

  • پرورش خلاقیت

  • درک بیشتر برخی از مفاهیم ریاضی

  • مدلسازی ریاضی برای پدیده‌های مختلف

اسکرچ جونیور (ScratchJr) یک زبان برنامه‌نویسی ساده و جذاب است که به کودکان 8 تا 11 ساله کمک می‌کند که به روشی خلاقانه و سرگرم‌کننده بدون نیاز به کدنویسی بتوانند انیمیشن‌ها، بازی‌ها، داستان‌ها و صحنه‌های موسیقی را که در ذهن دارند با کنار هم قرار دادن بلوک‌های برنامه‌نویسی ایجاد کنند. در راستای رسیدن به این اهداف، مهارت‌های حل مسئله، تفکر الگوریتمی، تفکر منطقی و خلاقیت کودکان افزایش می‌یابد. بدین ترتیب، این زبان برنامه‌نویسی که توسط دانشگاه MIT طراحی شده است کمک می‌کند تا کودکان برای یادگیری زبان‌های برنامه نویسی سطح بالاتر از جمله پایتون نیز آماده شوند.

از دیگر قابلیت‌های این برنامه آن است که کودکان می‌توانند با چسباندن نمادهای برنامه‌نویسی گرافیکی، اقدامات غیرمعمول زیر را برای نمایش نمادها اعمال کنند و به آنها جان ببخشند. برخی از آنها به شرح زیر است:

  • حرکت دادن شکلک‌ها

  • نمایش شکلک‌ها به صورت‌های مختلف

  • گفتگوی شکلک‌ها

  • حذف و ویرایش شکلک‌ها به سلیقه خود کاربر

  • توقف و شروع صحنه

  • انجام دستورات تکراری

  • رفتن به صحنه بعدی

دوره اسکرچ ویژه دانش‌آموزان پایه‌های چهارم تا نهم

مهلت ثبت‌نام: تا 22 مرداد 1403

شروع دوره: 23 مرداد 1403

یکشنبه‌ها و سه‌شنبه‌ها ساعت 10:45 تا 11:45

15 جلسه یک ساعتی

 

730 هزار تومان

اسکرچ مقدماتی

یکشنبه‌ها و سه‌شنبه‌ها ساعت 9 تا 10:30

10 جلسه یک و نیم ساعتی

 

745 هزار تومان

اسکرچ پیشرفته

لینک ثبت‌نام اسکرچ مقدماتی

لینک ثبت‌نام اسکرچ پیشرفته

دوره اسکرچ (Scratch) مخصوص کودکان و (به طور کلی افرادی است) که می‌خواهند برای اولین بار برنامه‌نویسی را یاد بگیرند. با استفاده از نرم‌افزار اسکرچ می‌توان به راحتی انواع بازی‌ها، انیمیشن‌ها و محتوای گرافیکی تعاملی را در زمینه‌‌ای مختلفی چون ریاضی، علوم کامپیوتر، هنر و … را بدون حتی یک خط کدنویسی ایجاد کرد و آن‌ها را از طریق اینترنت با سایرین به اشتراک گذاشت و یا به عنوان محتوای آموزشی از آن‌ها بهره برد.

قابلیت‌های کلیدی نرم‌افزار اسکرچ:

  • ساخت انواع بازی انیمیشن و محتوای گرافیکی

  • آموزش منطق برنامه‌سازی به ساده‌ترین شکل

  • رابط گرافیکی ساده، جذاب و قابل فهم

  • امکان اشتراک‌گذاری محتوای تولیدی با سایرین

  • استفاده از تمرین‌ها و ابزار خلاقانه برای آموزش.

به دلیل قابلیت‌های زیاد این برنامه و یادگیری آسان آن، خانه ریاضیات اصفهان برای هشتمین سال متوالی دوره اسکرچ را در دو سطح مقدماتی و پیشرفته برگزار می‌کند تا کودکان ضمن آشنایی با این برنامه، بتوانند مهارت‌های تفکر منطقی، تفکر الگوریتمی، حل مسئله و خلاقیت خود را افزایش دهند.

دوره اسکرچ ویژه دانش‌آموزان پایه‌های چهارم تا نهم

لینک ثبت‌نام

دوره اسکرچ (Scratch) مخصوص کودکان و (به طور کلی افرادی است) که می‌خواهند برای اولین بار برنامه‌نویسی را یاد بگیرند. با استفاده از نرم‌افزار اسکرچ می‌توان به راحتی انواع بازی‌ها، انیمیشن‌ها و محتوای گرافیکی تعاملی را در زمینه‌‌ای مختلفی چون ریاضی، علوم کامپیوتر، هنر و … را بدون حتی یک خط کدنویسی ایجاد کرد و آن‌ها را از طریق اینترنت با سایرین به اشتراک گذاشت و یا به عنوان محتوای آموزشی از آن‌ها بهره برد.

قابلیت‌های کلیدی نرم‌افزار اسکرچ:

  • ساخت انواع بازی انیمیشن و محتوای گرافیکی

  • آموزش منطق برنامه‌سازی به ساده‌ترین شکل

  • رابط گرافیکی ساده، جذاب و قابل فهم

  • امکان اشتراک‌گذاری محتوای تولیدی با سایرین

  • استفاده از تمرین‌ها و ابزار خلاقانه برای آموزش.

به دلیل قابلیت‌های زیاد این برنامه و یادگیری آسان آن، خانه ریاضیات اصفهان برای هشتمین سال متوالی دوره اسکرچ را در دو سطح مقدماتی و پیشرفته برگزار می‌کند تا کودکان ضمن آشنایی با این برنامه، بتوانند مهارت‌های تفکر منطقی، تفکر الگوریتمی، حل مسئله و خلاقیت خود را افزایش دهند.

مسابقه ملی برنامه‌نویسی دانش‌آموزی جونیورا

کدبتل، سری مسابقات برنامه‌نویسی جونیوراست که برای کودکان و نوجوانان طراحی شده است. جامعه برنامه‌نویسان ایران (کوئرا) که اولین پلتفرم برگزاری مسابقات آنلاین برنامه‌نویسی توی ایران می‌باشد و تا به حال بیش از ۱۰۰۰ مسابقه در ایران برگزار کرده است، حالا با برگزاری کدبتل به دنبال ایجاد معتبرترین و بزرگ‌ترین مسابقات برنامه‌نویسی برای دانش‌آموزان است.

دومین کدبتل برای همه دانش‌آموزان کشور به صورت رایگان ۱۳ اردیبهشت ۱۴۰۳ برگزار می‌شود.

در این مسابقه باید با زبان بلوکی (یا همون اسکرچ) با بقیه رقابت کنید. با هر سطح و هر توانایی می‌توانید در مسابقه شرکت کنید و با مهارت تفکر رایانشی آشنا بشید و خودتان رو به چالش بکشید.

در دوره اول کدبتل ۴۳۸۲ نفر از ۳۹۲ شهر ایران شرکت کردند و در مجموع ۹۸ دانش‌آموز بیش از ۹۰ میلیون تومان جایزه دریافت کردند.

در این مسابقه نیازی نیست از قبل برنامه‌نویسی بلد باشید و قبل از مسابقه محتواهای آموزشی رایگانی آماده شده است تا بتوانید با مفاهیم مورد نیاز مسابقه آشنا بشوید.

زمان مسابقه : ۱۳ اردیبهشت ۱۴۰۳ ساعت ۱۶:۰۵

مدت زمان مسابقه : ۲ ساعت

نحوه داوری : تصحیح کامپیوتری آنلاین (در هر لحظه می‌توانید وضعیت امتیاز خود را در جدول امتیازات مسابقه تماشا کنید.)

جوایز برندگان کشوری : ساعت هوشمند و هدفون بلوتوثی و کاغذ دیجیتال

جوایز نفرات برتر استانی : بوردگیم

دهمین دوره زبان برنامه‌نویسی اسکرچ

دوره اسکرچ (Scratch) مخصوص کودکان و (به طور کلی افرادی است) که می‌خواهند برای اولین بار برنامه‌نویسی را یاد بگیرند. با استفاده از نرم‌افزار اسکرچ می‌توان به راحتی انواع بازی‌ها، انیمیشن‌ها و محتوای گرافیکی تعاملی را در زمینه‌‌ای مختلفی چون ریاضی، علوم کامپیوتر، هنر و … را بدون حتی یک خط کدنویسی ایجاد کرد و آن‌ها را از طریق اینترنت با سایرین به اشتراک گذاشت و یا به عنوان محتوای آموزشی از آن‌ها بهره برد.

قابلیت‌های کلیدی نرم‌افزار اسکرچ:

·         ساخت انواع بازی انیمیشن و محتوای گرافیکی

·         آموزش منطق برنامه‌سازی به ساده‌ترین شکل

·         رابط گرافیکی ساده، جذاب و قابل فهم

·         امکان اشتراک‌گذاری محتوای تولیدی با سایرین

·         استفاده از تمرین‌ها و ابزار خلاقانه برای آموزش.

به دلیل قابلیت‌های زیاد این برنامه و یادگیری آسان آن، خانه ریاضیات اصفهان برای دهمین سال متوالی دوره اسکرچ را در دو سطح مقدماتی و پیشرفته به صورت آنلاین برگزار می‌کند تا کودکان ضمن آشنایی با این برنامه، بتوانند مهارت‌های تفکر منطقی، تفکر الگوریتمی، حل مسئله و خلاقیت خود را افزایش دهند.

اسکرچ سطح یک(مقدماتی)

ویژه دانش‌آموزان پایه‌های چهارم وپنجم و ششم

مدت دوره: ۱۰ جلسه

شهریه: 392 هزار تومان

روزها و ساعات کلاس: دو‌شنبه‌ها ساعت 16:30 تا 18

لینک ثبت‌نام

اسکرچ سطح دو(پیشرفته)

ویژه دانش آموزانی که دوره اسکرچ مقدماتی را گذرانده‌اند.

مدت دوره: ۱۰ جلسه

شهریه: 398هزار تومان

روزها و ساعات کلاس: ‌شنبه‌ها ساعت 16:30 تا 18

لینک ثبت‌نام

·  امید است دانش آموزان عزیز متناسب با پایه تحصیلی خود ثبت نام کنند ، تا مبادا از دوره حذف شوند.

·  لطفا به پیش نیاز هر دوره توجه فرمایید و ثبت نام نمایید.

دوره برنامه‌نویسی ویژه بزرگسالان

دوره (حضوری) اسکرچ جونیور

طول دوره: 4 جلسه 90 دقیقه‌ای

هزینه ثبت‌نام در دوره: 145 هزار تومان

آخرین مهلت ثبت‌نام: تا 7 تیر‌ماه 1402

شروه دوره: 10 تیرماه 1402

لینک ثبت‌نام

روز و ساعات تشکیل کلاس:

شنبه‌ها، ساعت 18 تا 19:30

دنیای برنامه‌نویسی سن و زمان نمی‌شناسد و هر کسی در هر سنی و سالی، حتی از دوران کودکی می‌تواند شروع به یادگیری زبان‌های برنامه‌نویسی مطابق با میل و سلیقه خود کند. زبان اسکرچ به عنوان یکی از زبان‌های برنامه‌نویسی گرافیکی و جالب در طی سالیان اخیر توانسته است طرفداران خاصی را از بین کودکان و نوجوانان به خود جذب کند. در این راستا بر آن شدیم تا کلاسی آموزشی برای علاقه‌مندان به برنامه‌نویسی و آموزش به کودکان و نوجوانان فراهم نماییم تا نحوه کار با این نرم‌افزار، نحوه ارتباط و راه‌کارهای ارتباط با کودکان و نوجوانان در برنامه‌نویسی و افزایش مهارت فکر کردن و حل مسئله را همراه با مثال‌های کاربردی آموزش دهیم.

دوره (مجازی) پایتون پیشرفته

طول دوره: 12 جلسه 2 ساعتی

هزینه ثبت‌نام در دوره: 500 هزار تومان

آخرین مهلت ثبت‌نام: تا 1 تیر‌ماه 1402

شروه دوره: 5 تیرماه 1402

لینک ثبت‌نام

روز و ساعات تشکیل کلاس:

دوشنبه‌ها و چهارشنبه‌ها ساعت 16 تا 18

این دوره ویژه دانشجویان و فارغ التحصیلانی است که قبلا در دوره‌های برنامه‌نویسی پایتون مقدماتی که توسط خانه ریاضیات اصفهان برگزار شده شرکت کرده‌اند یا در دانشگاه یا موسسات دیگر با این زبان آشنایی پیدا شده‌اند.

اسکرول به بالا