آموزش اسکرچ
دهمین دوره اسکرچ جونیور ویژه دانشآموزان پایههای دوم و سوم ابتدایی
شروع دوره: 19 مرداد 1404
طول دوره: 8 جلسه یک ساعت و نیمی
زمان ثبتنام : تا 15 مرداد 1404
لینک ثبتنام
روز و ساعات تشکیل کلاس: یکشنبه سه شنبهها ساعت 11:45 تا 13:15
اهداف کارگاهها:
-
ایجاد تفکر الگوریتمی و منطقی
-
ارتقای مهارتهاي حل مسئله
-
پرورش خلاقیت
-
درک بیشتر برخی از مفاهیم ریاضی
-
مدلسازی ریاضی برای پدیدههای مختلف
اسکرچ جونیور (Scratch Jr) یک زبان برنامهنویسی ساده و جذاب است که به کودکان 8 تا 11 ساله کمک میکند که به روشی خلاقانه و سرگرمکننده بدون نیاز به کدنویسی بتوانند انیمیشنها، بازیها، داستانها و صحنههای موسیقی را که در ذهن دارند با کنار هم قرار دادن بلوکهای برنامه نویسی ایجاد کنند. در راستای رسیدن به این اهداف، مهارتهای حل مسئله، تفکر الگوریتمی، تفکر منطقی و خلاقیت کودکان افزایش مییابد. بدین ترتیب، این زبان برنامهنویسی که توسط دانشگاه MIT طراحی شده است کمک میکند تا کودکان برای یادگیری زبانهای برنامه نویسی سطح بالاتر از جمله پایتون نیز آماده شوند.
از دیگر قابلیتهای این برنامه آن است که کودکان میتوانند با چسباندن نمادهای برنامهنویسی گرافیکی، اقدامات غیرمعمول زیر را برای نمایش نمادها اعمال کنند و به آنها جان ببخشند. برخی از آنها به شرح زیر است:
-
حرکت دادن شکلکها
-
نمایش شکلکها به صورتهای مختلف
-
گفتگوی شکلکها
-
حذف و ویرایش شکلکها به سلیقه خود کاربر
-
توقف و شروع صحنه
-
انجام دستورات تکراری
-
رفتن به صحنه بعدی
ثبتنام دوره برنامهنویسی اسکرچ
لینک ثبتنام شانزدهمین دوره اسکرچ مقدماتی-تابستان1404
لینک ثبتنام چهاردهمین دوره اسکرچ پیشرفته-تابستان 1404

دوره اسکرچ (Scratch) مخصوص کودکان و (به طور کلی افرادی است) که میخواهند برای اولین بار برنامهنویسی را یاد بگیرند. با استفاده از نرمافزار اسکرچ میتوان به راحتی انواع بازیها، انیمیشنها و محتوای گرافیکی تعاملی را در زمینهای مختلفی چون ریاضی، علوم کامپیوتر، هنر و … را بدون حتی یک خط کدنویسی ایجاد کرد و آنها را از طریق اینترنت با سایرین به اشتراک گذاشت و یا به عنوان محتوای آموزشی از آنها بهره برد.
قابلیتهای کلیدی نرمافزار اسکرچ:
-
ساخت انواع بازی انیمیشن و محتوای گرافیکی
-
آموزش منطق برنامهسازی به سادهترین شکل
-
رابط گرافیکی ساده، جذاب و قابل فهم
-
امکان اشتراکگذاری محتوای تولیدی با سایرین
-
استفاده از تمرینها و ابزار خلاقانه برای آموزش.
به دلیل قابلیتهای زیاد این برنامه و یادگیری آسان آن، خانه ریاضیات اصفهان برای هشتمین سال متوالی دوره اسکرچ را در دو سطح مقدماتی و پیشرفته برگزار میکند تا کودکان ضمن آشنایی با این برنامه، بتوانند مهارتهای تفکر منطقی، تفکر الگوریتمی، حل مسئله و خلاقیت خود را افزایش دهند.
پانزدهمین دوره آموزشی اسکرچ برای کودکان و نوجوانان ویژه دانشآموزان پایههای چهارم تا هشتم
اگر میخواهید کودکان و نوجوانان خود را با دنیای برنامهنویسی آشنا کنید، دوره آموزشی اسکرچ فرصتی عالی برای شروع این مسیر است!
لینک ثبتنام اسکرچ مقدماتی
مدت دوره: 10 جلسه یک و نیم ساعتی
هزینه ثبتنام: 950 هزار تومان
شروع دوره: 18 خرداد 1404
لینک ثبتنام اسکرچ پیشرفته
ثبتنام در دوره اسکرچ پیشرفته نیازمند گذراندن دوره اسکرچ مقدماتی است.
مدت دوره: 10 جلسه یک و نیم ساعتی
هزینه ثبتنام: 960 هزار تومان
شروع دوره: 18 خرداد 1404
دوره اسکرچ برای پانزدهمین بار متوالی توسط مدرسین با تجربه خانه ریاضیات اصفهان برگزار میگردد. برای شرکت در این دوره به دانش خاصی در زمینه کار با کامپیوتر و آوردن لپ تاپ به کلاس نیاز نیست اما برای انجام تمرینات بیشتر در منزل لازم است از کامپیوتر یا لپتاپ شخصی استفاده شود.
اهداف دوره:
-
یادگیری به صورت عملی و سرگرمکننده
-
آشنایی با اصول برنامهنویسی با استفاده از بلاکهای قابل جابجایی
-
ارتقای مهارتهای تکنولوژی
-
تقویت مهارت حل مسئله
-
افزایش خلاقیت و تفکر منطقی
-
تقویت اعتماد به نفس
نهمین دوره اسکرچ جونیور ویژه دانشآموزان پایههای دوم تا پنجم ابتدایی
شروع دوره: 19 خرداد 1404
طول دوره: 8 جلسه یک و نیم ساعتی
زمان ثبتنام : تا 10 خرداد 1404
لینک ثبتنام
روز و ساعات تشکیل کلاس:
پایههای دوم و سوم |
گروه 1: دوشنبهها ساعت 16 تا 17.30گروه 2: پنجشنبهها ساعت 10.45 تا 12.15 |
پایههای چهارم و پنجم |
گروه 1: دوشنبهها ساعت 18 تا 19.30گروه 2: پنجشنبهها ساعت 8.45 تا 10.15 |
اهداف کارگاهها:
-
ایجاد تفکر الگوریتمی و منطقی
-
ارتقای مهارتهاي حل مسئله
-
پرورش خلاقیت
-
درک بیشتر برخی از مفاهیم ریاضی
-
مدلسازی ریاضی برای پدیدههای مختلف
اسکرچ جونیور (ScratchJr) یک زبان برنامهنویسی ساده و جذاب است که به کودکان 8 تا 11 ساله کمک میکند که به روشی خلاقانه و سرگرمکننده بدون نیاز به کدنویسی بتوانند انیمیشنها، بازیها، داستانها و صحنههای موسیقی را که در ذهن دارند با کنار هم قرار دادن بلوکهای برنامهنویسی ایجاد کنند. در راستای رسیدن به این اهداف، مهارتهای حل مسئله، تفکر الگوریتمی، تفکر منطقی و خلاقیت کودکان افزایش مییابد. بدین ترتیب، این زبان برنامهنویسی که توسط دانشگاه MIT طراحی شده است کمک میکند تا کودکان برای یادگیری زبانهای برنامه نویسی سطح بالاتر از جمله پایتون نیز آماده شوند.
از دیگر قابلیتهای این برنامه آن است که کودکان میتوانند با چسباندن نمادهای برنامهنویسی گرافیکی، اقدامات غیرمعمول زیر را برای نمایش نمادها اعمال کنند و به آنها جان ببخشند. برخی از آنها به شرح زیر است:
-
حرکت دادن شکلکها
-
نمایش شکلکها به صورتهای مختلف
-
گفتگوی شکلکها
-
حذف و ویرایش شکلکها به سلیقه خود کاربر
-
توقف و شروع صحنه
-
انجام دستورات تکراری
-
رفتن به صحنه بعدی
دوره اسکرچ ویژه دانشآموزان پایههای چهارم تا نهم
مهلت ثبتنام: تا 22 مرداد 1403
شروع دوره: 23 مرداد 1403
یکشنبهها و سهشنبهها ساعت 10:45 تا 11:45 |
15 جلسه یک ساعتی730 هزار تومان |
اسکرچ مقدماتی |
یکشنبهها و سهشنبهها ساعت 9 تا 10:30 |
10 جلسه یک و نیم ساعتی745 هزار تومان |
اسکرچ پیشرفته |
لینک ثبتنام اسکرچ مقدماتی
لینک ثبتنام اسکرچ پیشرفته
دوره اسکرچ (Scratch) مخصوص کودکان و (به طور کلی افرادی است) که میخواهند برای اولین بار برنامهنویسی را یاد بگیرند. با استفاده از نرمافزار اسکرچ میتوان به راحتی انواع بازیها، انیمیشنها و محتوای گرافیکی تعاملی را در زمینهای مختلفی چون ریاضی، علوم کامپیوتر، هنر و … را بدون حتی یک خط کدنویسی ایجاد کرد و آنها را از طریق اینترنت با سایرین به اشتراک گذاشت و یا به عنوان محتوای آموزشی از آنها بهره برد.
قابلیتهای کلیدی نرمافزار اسکرچ:
-
ساخت انواع بازی انیمیشن و محتوای گرافیکی
-
آموزش منطق برنامهسازی به سادهترین شکل
-
رابط گرافیکی ساده، جذاب و قابل فهم
-
امکان اشتراکگذاری محتوای تولیدی با سایرین
-
استفاده از تمرینها و ابزار خلاقانه برای آموزش.
به دلیل قابلیتهای زیاد این برنامه و یادگیری آسان آن، خانه ریاضیات اصفهان برای هشتمین سال متوالی دوره اسکرچ را در دو سطح مقدماتی و پیشرفته برگزار میکند تا کودکان ضمن آشنایی با این برنامه، بتوانند مهارتهای تفکر منطقی، تفکر الگوریتمی، حل مسئله و خلاقیت خود را افزایش دهند.
دوره اسکرچ ویژه دانشآموزان پایههای چهارم تا نهم

دوره اسکرچ (Scratch) مخصوص کودکان و (به طور کلی افرادی است) که میخواهند برای اولین بار برنامهنویسی را یاد بگیرند. با استفاده از نرمافزار اسکرچ میتوان به راحتی انواع بازیها، انیمیشنها و محتوای گرافیکی تعاملی را در زمینهای مختلفی چون ریاضی، علوم کامپیوتر، هنر و … را بدون حتی یک خط کدنویسی ایجاد کرد و آنها را از طریق اینترنت با سایرین به اشتراک گذاشت و یا به عنوان محتوای آموزشی از آنها بهره برد.
قابلیتهای کلیدی نرمافزار اسکرچ:
-
ساخت انواع بازی انیمیشن و محتوای گرافیکی
-
آموزش منطق برنامهسازی به سادهترین شکل
-
رابط گرافیکی ساده، جذاب و قابل فهم
-
امکان اشتراکگذاری محتوای تولیدی با سایرین
-
استفاده از تمرینها و ابزار خلاقانه برای آموزش.











