مسابقه دانش‌آموزی زبان برنامه‌نویسی

مسابقه ملی برنامه‌نویسی دانش‌آموزی جونیورا

کدبتل، سری مسابقات برنامه‌نویسی جونیوراست که برای کودکان و نوجوانان طراحی شده است. جامعه برنامه‌نویسان ایران (کوئرا) که اولین پلتفرم برگزاری مسابقات آنلاین برنامه‌نویسی توی ایران می‌باشد و تا به حال بیش از ۱۰۰۰ مسابقه در ایران برگزار کرده است، حالا با برگزاری کدبتل به دنبال ایجاد معتبرترین و بزرگ‌ترین مسابقات برنامه‌نویسی برای دانش‌آموزان است.

دومین کدبتل برای همه دانش‌آموزان کشور به صورت رایگان ۱۳ اردیبهشت ۱۴۰۳ برگزار می‌شود.

در این مسابقه باید با زبان بلوکی (یا همون اسکرچ) با بقیه رقابت کنید. با هر سطح و هر توانایی می‌توانید در مسابقه شرکت کنید و با مهارت تفکر رایانشی آشنا بشید و خودتان رو به چالش بکشید.

در دوره اول کدبتل ۴۳۸۲ نفر از ۳۹۲ شهر ایران شرکت کردند و در مجموع ۹۸ دانش‌آموز بیش از ۹۰ میلیون تومان جایزه دریافت کردند.

در این مسابقه نیازی نیست از قبل برنامه‌نویسی بلد باشید و قبل از مسابقه محتواهای آموزشی رایگانی آماده شده است تا بتوانید با مفاهیم مورد نیاز مسابقه آشنا بشوید.

زمان مسابقه : ۱۳ اردیبهشت ۱۴۰۳ ساعت ۱۶:۰۵

مدت زمان مسابقه : ۲ ساعت

نحوه داوری : تصحیح کامپیوتری آنلاین (در هر لحظه می‌توانید وضعیت امتیاز خود را در جدول امتیازات مسابقه تماشا کنید.)

جوایز برندگان کشوری : ساعت هوشمند و هدفون بلوتوثی و کاغذ دیجیتال

جوایز نفرات برتر استانی : بوردگیم

گزارش برگزاری پنجمین دوره مسابقه زبان برنامه‌نویسی پایتون

خانه ریاضیات اصفهان

 زمستان 1400

مسابقه تیمی برنامه‌نویسی پایتون، روز جمعه 6 اسفند‌ 1400 در دو سطح ویژه‌ی دانش‌آموزانِ دوره اول و دوم متوسطه به‌صورت مجازی برگزار شد. هدف از برگزاری مسابقه؛ آشنایی بیشتر با قابلیت‌های زبان پایتون، همفکری در حل مسئله و خوب فکر کردن بود. دانش‌آموزان در گروه‌های 2 نفری با هم به رقابت پرداختند. مسابقه ساعت 9 صبح آغاز و به مدت 2 ساعت به طول انجامید. سوالات مسابقه شامل مسائل ساده ریاضی و موضوع علم داده بود. این هشتمین مسابقه برنامه‌نویسی خانه ریاضیات اصفهان و پنجمین مسابقه زبان برنامه‌نویسی پایتون بود.

گروه سنی شرکت‌کنندگان بین 13 تا 18 سال و بیشترین آمار شرکت‌کننده از پایه نهم بود. 37 مدرسه از 15 شهر؛ اصفهان، فریدن، زرین‌شهر، فلاورجان، تبریز، کنگان و تنگستان، تهران، بروجن، قائن، مشهد، اسفراین، رشت، بندر انزلی و اردکان در این مسابقه شرکت داشتند.

با توجه به اینکه تواناییِ حل مسئله و تصمیم‌گیری جزء ده مهارتی است که از سوی سازمان بهداشت جهانی بر تقویت آنها تاکید شده‌ است، برگزاری دوره‌های آموزشی و مسابقات برنامه‌نویسی خانه ریاضیات اصفهان نیز با هدف تقویت این مهارت‌ها در کودکان و نوجوانان طراحی و اجرا می‌شود. امید است که مسیر پیش گرفته شده در راستای رسیدن به این مهم روز به روز موثرتر واقع شود.

در مسابقه‌ی امسال شرکت‌کنندگان، با استفاده از برنامه‌نویسی به حل یک مجموعه مسئله درباره‌ی مصرف و تولید برق در شهر کپنهاگ پرداختند. سوال‌های مسابقه از بسیار ساده مانند محاسبه‌ی مقدار کل برق مصرفی یک خانه در روز شروع می‌شدند و به سوالاتی مانند محاسبه‌ی مجموع مقدار برقی که همه‌ی توربین‌ها در یک ماه تولید می‌کنند و پیدا کردن روزهای بحرانی در سال می‌رسید.

طراحی سوالات را آقای دکتر امین راسخ برعهده داشتند و داوری با همکاری خانم‌ها بهار دیبایی‌نیا و نرگس منتظری و نظارت آقای مهندس باقری انجام شد.

تیم‌های برگزیده گروه سنی دوره اول متوسطه:

  • سجاد نادری و هومن عظیمی‌نیا (خراسان جنوبی- قائن)

  • ابوالفضل رمضانی و معین زنگویی (خراسان جنوبی- قائن)

  • پارسا صمیمی و مسیح اشراقی (اصفهان- اصفهان)

تیم‌های برگزیده گروه سنی دوره دوم متوسطه:

  • آرمان احمدی و آرمین احمدی (خراسان رضوی- مشهد)

  • علی نصربادی و پارسا جوادی (خراسان رضوی- مشهد)

  • محمد فاضل امینی و محمد‌جواد اسدی (اصفهان- اصفهان)

خانه ریاضیات اصفهان با همکاری مؤسسه فرهنگی فاطمی و سازمان علمی – آموزشی فرادرس جهت تقدیر از تیم‌های برگزیده ضمن ارسال لوح تقدیر و کتاب معماهای ببراس برای هریک از نفرات برگزیده، اعتبار استفاده از محتواهای آموزشی فرادرس را به ترتیب به مبلغ ۵۰۰، ۴۰۰، ۳۰۰ هزارتومان به هریک از نفرات تیم‌های اول تا سوم تقدیم می‌کند.

تبریک به همه دانش‌آموزان شرکت‌کننده، که در این رقابت زیبای تیمی تلاش و همفکری کردند.

با آرزوی سربلندی ایران، و همه نوجوانان ایرانی

 

 

شیوه‌نامه برگزاری مسابقه‌ی تیمی دانش‌آموزی

زبان برنامه‌نویسی پایتون

زمستان 1400

خانه ریاضیات اصفهان با هدف تشویق و ترغیب دانش‌آموزان عزیز برای کسب مهارت کد‌نویسی، مسابقه برنامه‌نویسی پایتون در سطح کشور برگزار می‌نماید. این مسابقه بصورت تیمی و هدف از آن فراهم کردن فرصتی مناسب برای رقابت سالم و هم‌فکری میان نوجوانان است. تمام دانش‌آموزان علاقمند در سطح کشور در این مسابقه ثبت‌نام نمودند.

نکات لازم:

۱ – مسابقه به صورت گروهی برگزار خواهد شد. و گروه‌های دو نفره با یکدیگر رقابت خواهند نمود. اعضای هر گروه برای حل سوال مسابقه با هم همفکری و همکاری خواهند نمود بنابراین هم‌گروهی‌ها می‌توانند در کنار هم و پشت یک سیستم باشند و یا ارتباط مجازی با هر نرم‌افزار دلخواه با یکدیگر داشته باشند.

۲ – شرکت‌کنندگان در حین برگزاری مسابقه از طریق فضای اسکای‌روم با تیم برگزاری در ارتباط خواهند بود. لینک ورود مطابق زیر است که از طریق پیامک نیز اطلاع‌رسانی خواهد شد:

مسابقه کشوری پایتون

https://webinar.mathhouse.org/ch/python

نام کاربری و گذرواژه برای ورود به لینک بالا، کدملی است.

۳- مسابقه راس ساعت ۹ صبح روز جمعه 6 اسفند ماه آغاز خواهد شد و به مدت 2 ساعت ادامه خواهد داشت. گروه‌ها تا ساعت 11 همان روز فرصت خواهند داشت تا پاسخ خود را ارسال نمایند.

4- سوال مسابقه راس ساعت ۹ صبح از طریق کانال واتساپ و فضای اسکای‌روم منتشر خواهد شد.

5- یک فایل py که دارای قالب تعیین شده برای پاسخ‌دهی است به همراه سوالات مسابقه در اختیار شرکت‌کنندگان قرار می‌گیرد.

6- پاسخ سوال باید به صورت فایل ذخیره شده پایتون (با پسوند py.) به آدرس ایمیل imh.programming@gmail.com ارسال شود. گروه‌هایی که پاسخ خود را تا ساعت 11 به ایمیل مذکور ارسال نکنند، از مسابقه حذف خواهند شد.

7- یکی از اعضای تیم، ایمیل را با مشخصات زیر ارسال نمایند (از ارسال بیش از یک ایمیل خودداری نمایید.)

موضوع ایمیل: “مسابقه پایتون”

در متن ایمیل مشخصات 2 نفر عضو گروه بصورت زیر نوشته شده باشد:

  • نام ونام خانوادگی – پایه تحصیلی- کد ملی – شماره تلفن همراه

  • نام ونام خانوادگی – پایه تحصیلی- کد ملی – شماره تلفن همراه

فایل پایتون مربوط به حل سوال مسابقه نیز به ایمیل پیوست شود. این فایل را با کد تیم نامگذاری کنید.

برای مثال:  58-1-6007 یا 59-1-6007   

توجه: این کد در هنگام ثبت‌نام مشخص شده است و شما با وارد شدن به پنل مسابقه می‌توانید آن را مشاهده نمایید.

7- کلیه اطلاع‌رسانی‌های مسابقه از طریق کانال واتساپ مسابقه و درصورت لزوم پیامک انجام خواهد شد.

در صورت بروز هرگونه مشکل با شماره تلفن 36692013- 031 داخلی 108 تماس حاصل نمایید.

پنجمین دوره مسابقه تیمی دانش‌آموزی زبان برنامه‌نویسی پایتون

ویژه دانش‌آموزان متوسطه اول و دوم

تاریخ برگزاری: جمعه 6 اسفند

زمستان 1400

پوستر دوره

لینک ثبت‌نام

خانه ریاضیات اصفهان از همه دانش‌آموزانی که با مهارت برنامه‌نویسی به زبان پایتون آشنایی دارند، دعوت می‌کند تا در این مسابقه شرکت کنند. مسابقه به‌صورت تیمی و هدف از آن فراهم کردن فرصتی مناسب برای رقابت سالم و هم‌فکری میان دانش‌آموزان است.

نکات لازم برای شرکت کنندگان:

  • تاریخ برگزاری: جمعه 6 اسفند‌ماه 1400

  • زمان شروع : ساعت 9 صبح

  • مهلت ثبت‌نام: 25 بهمن‌ماه

  • نحوه برگزاری: غیرحضوری و آنلاین

  • گروه سنی شرکت‌کنندگان : دانش‌آموزان متوسطه اول و دوم

  • هزینه ثبت‌نام: 30 هزار تومان به ازای هر نفر

  • تعداد اعضای تیم: 2 نفر

  • دانش‌آموزان می‌توانند از مدارس متفاوت (با جنسیت یکسان) انتخاب شوند.

  • اعضای یک تیم می‌توانند از یکی از پایه‌های دوره اول متوسطه (هفتم، هشتم و نهم) یا یکی از پایه‌های دوره دوم متوسطه (دهم، یازدهم و دوازدهم) باشند.

  • اعضای تیم نمی‌توانند هم از دوره اول متوسطه و هم از دوره دوم متوسطه باشند.

  • نتایج نهایی متناسب با گروه سنی اعلام می‌شود و به تیم‌های برتر هر سطح جوایز ارزنده‌ای اهدا می‌شود.

  • شیوه‌نامه مسابقه متعاقبا به اطلاع ثبت‌نام‌کنندگان خواهد رسید.

سطح سوال‌های مسابقه در سطح دوره‌های پایتون مقدماتی و پایتون کاربردی خانه ریاضیات اصفهان و یا دوره‌های آنلاین پایتون پایه، ریاضی با پایتون و خواندنی‌های علم داده، که در سایت پایلی به صورت رایگان در دسترس علاقمندان است.هرچند گذراندن دوره‌های مذکور می تواند برای پاسخ به سوالات مسابقه مفید باشد ولی از شرایط الزامی  شرکت در مسابقه الزامی نیستشرکت در مسابقه برای همه دانش‌آموزان سطح متوسطه آزاد و سودمند می‌باشد.

در صورت بروز هرگونه مشکل در انجام مراحل ثبت‌نام هر روز از ساعت ۸ الی 13  با بخش آموزش خانه ریاضیات اصفهان به شماره تلفن ۰۳۱۳۶۶۹۲۰۱۳ داخلی ۱۰۷ تماس حاصل نمایید.

گزارش اولین دوره مسابقه دانش‌آموزی زبان برنامه‌نویسی اسکرچ

هفتمین دوره مسابقات دانش‌آموزی برنامه‌نویسی و اولین دوره مسابقه زبان برنامه‌نویسی اسکرچ

خانه ریاضیات اصفهان، پاییز 1400 

ویژه دانش‌آموزان دوره دوم ابتدایی و متوسطه اول

تاریخ برگزاری: جمعه ۲۶ آذر ۱۴۰۰، ساعت: ۹ الی ۱۳

مسابقه تیمی برنامه‌نویسی اسکرچ، روز جمعه 26 آذرماه در دو سطح ویژه دانش‌آموزان دوره دوم ابتدایی و دوره اول متوسطه به صورت مجازی برگزار شد. هدف از برگزاری مسابقه؛ آشنایی بیشتر با قابلیت‌های زبان اسکرچ، همفکری در حل مسئله و خوب فکر کردن بود. دانش‌آموزان در گروه‌های 2 نفری با هم به رقابت پرداختند. مسابقه ساعت 9 صبح آغاز و به مدت 5 ساعت به طول انجامید. سؤالات مسابقه پیرامون الگوریتم‌های ریاضی مانند حدس کولاتز، بازی شطرنج و معمای عبور از رودخانه بود. این هفتمین مسابقه برنامه‌نویسی خانه ریاضیات اصفهان و اولین مسابقه کشوری زبان برنامه‌نویسی اسکرچ بود.

در این مسابقه دانش‌آموزان دختر با 56%، بیشترین تعداد شرکت‌کننده را داشتند. گروه سنی شرکت‌کنندگان بین 9 تا 15 سال و بیشترین آمار شرکت‌کننده از پایه پنجم بود. 45 مدرسه از 14 شهر؛ اصفهان، زاهدان، گرگان، نیشابور، سقز، همدان، بهار، نکا، مریوان، کرمانشاه، تهران، بوشهر، انزلی و شیراز در این مسابقه شرکت داشتند.

مراسم اعلام نتایج تیم‌های برتر در تاریخ 20 دی‌ماه به صورت مجازی با شرکت دانش‌آموزان و اولیاء آنها برگزار شد. در این مراسم ابتدا آقای خردپژوه مدیر خانه ریاضیات اصفهان سخنرانی نمودند. سپس گزارش کوتاهی از مسابقات برنامه‌نویسی خانه ریاضیات اصفهان در 7 سال گذشته ارائه شد. در این جلسه آقای دکتر یزدانی سرپرست محترم حوزه کاروفناوری سازمان پژوهش نیز پیرامون اهمیت تفکر الگوریتمی و مهارت برنامه‌نویسی سخنرانی نمودند. در پایان، تیم‌های برگزیده مسابقه با اسامی نفرات تیم اعلام و مورد تشویق قرار گرفتند و از زحمات همه معلمان محترمی که در تدریس دوره‌ها همکاری داشتند قدردانی شد.

آقای خردپژوه مدیریت خانه ریاضیات اصفهان در سخنرانی خود به اهمیت یادگیری مهارت کدنویسی در ایجاد تفکر منطقی و مهارت حل مسئله اشاره کردند. ایشان برنامه‌نویسی را روشی برای حل گام به گام مسائل حتی در مسائل زندگی دانستند و در ادامه به همکاری این مرکز با اداره کل آموزش و پرورش استان اصفهان و سازمان پژوهش در سال گذشته در امر آموزشِ روش تدریس زبان برنامه‌نویسی اسکرچ و پایتون به معلمان سراسر کشور اشاره کردند.

آقای دکتر یزدانی در سخنرانی خود ضمن اشاره به تلاش‌های آموزش و پرورش در سال اخیر در زمینه آموزش مهارت برنامه‌نویسی به معلمان و دانش‌آموزان سراسر کشور، به موضوع کاشت، داشت و برداشت تاکید نمودند. ایشان از اولیا و دانش‌آموزان خواستند که انگیزه‌ی آنها آینده‌سازی کشورمان باشد تا شاهد به‌کارگیری نتایج حاصل از آموزش‌های داخلی در سایر کشورها نباشیم. همچنین مباحث کتب درسی جدید که برپایه تفکر محاسباتی می‌باشد را بیان نمودند. دکتر یزدانی دانش‌آموزان را به بازی‌سازی به جای بازی کردن تشویق نمودند و اهمیت تفکر خلاق را بیان نمودند.

آقای صارمی طراح سوالات و داور مسابقه نیز در سخنرانی خود بر حل مسئله و تصمیم‌گیری که جزء ده مهارت برتر از طرف سازمان بهداشت جهانی معرفی شده‌ است تاکید کرده و کتاب جرج پولیا ترجمه احمد آرام با عنوان “how to solve it” یا “چگونه مسئله را حل کنیم” را معرفی نمودند. پولیا در سال 1945 توانست با ارائه فرآیند چهار مرحله‌ای فهمیدن، طراحی، اجرا و بازنگری، این نکته که “حل مسئله ذاتی نیست و همه می‌توانند آن را یاد بگیرند و جزء ضروریات دنیای امروز است” را به جامعه آموزشی بگوید.

 


تیم‌های برگزیده سطح مقدماتی – گروه سنی دوره دوم ابتدایی:

  • پانته‌آ خادم حقیقی (تهران) – سیده مینا هاشمی (بوشهر)

  • آتنا صادقی (اصفهان) – دینا آبدار (اصفهان)

  • غزل باقری (اصفهان) – حدیث ایزدی (اصفهان)

  • محمدامیر مقدسی‌نیا و محمدحسن مقدسی‌نیا (اصفهان)

تیم‌های برگزیده سطح پیشرفته – گروه سنی دوره اول متوسطه:

  • لیلی نصیریانی (اصفهان) – عسل خوروش (اصفهان)

  • نازنین زینب آذردژی (بندر انزلی) – فرشته احمدی (شیراز)

  • شیما موسوی (سقز کردستان) – اسرا صالح‌زاده (سقز کردستان)

  • بهار کامرانی قهرمان (همدان) – هستی امینی سیر (بهار همدان)

همچنین تیم مسیح اشراقی و پارسا صمیمی، به عنوان تیمی که طراحی بسیار خوبی برای حرکت اسب انجام داده بودند و از اصول برنامه‌نویسی مانند زیربرنامه به خوبی استفاده کرده و Clean Code خوبی را ارائه دادند معرفی شدند.

 

دو جلد کتاب از طرف خانه ریاضیات اصفهان و انتشارات فاطمی به تیم‌های برتر اهدا شد که به همراه تقدیرنامه احراز رتبه برتر برای آنها ارسال می‌شود. برای این دانش‌آموزان عزیز بورسیه شرکت در دوره‌های آموزشی خانه ریاضیات نیز درنظر گرفته شده است. به معلمان گرامی نیز لوح تقدیر و یک بسته دی‌وی‌دی شامل سه دوره آموزشی از طرف شرکت فرادرس تقدیم می‌شود.

تبریک به همه دانش‌آموزان شرکت‌کننده، که در این رقابت زیبای تیمی تلاش و همفکری کردند. با آرزوی سربلندی ایران، و همه نوجوانان ایرانی و تشکر ویژه از حامیان طرح آموزش برنامه‌نویسی خانه ریاضیات اصفهان آقایان دکتر ایرج هیرمن‌پور و دکتر امین راسخ. دکتر هیرمن‌پور بنیان‌گذار طرح آموزش کدنویسی به نوجوانان در خانه ریاضیات اصفهان از سال 93 بودند و تاکنون نیز از این طرح حمایت کردند.

شیوه‌نامه برگزاری مسابقه‌ی تیمی دانش‌آموزی

زبان برنامه نویسی اسکرچ

پاییز ۱۴۰۰

خانه ریاضیات اصفهان در نظر دارد با هدف تشویق و ترغیب دانش‌آموزان عزیز برای کسب مهارت کد‌نویسی، مسابقه برنامه‌نویسی اسکرچ در سطح کشور برگزار نماید. این مسابقه بصورت تیمی و هدف از آن فراهم کردن فرصتی مناسب برای رقابت سالم و هم‌فکری میان نوجوانان است. تمامی دانش‌آموزان علاقمند می‌توانند در این مسابقه شرکت کنند.

توجه :

۱ – مسابقه به صورت گروهی برگزار خواهد شد. و گروه‌های دو نفره با یکدیگر رقابت خواهند نمود. اعضای هر گروه برای حل سوال مسابقه با هم همفکری و همکاری خواهند نمود بنابراین هم‌گروهی‌ها می‌توانند در کنار هم و پشت یک سیستم باشند و یا ارتباط مجازی با هر نرم‌افزار دلخواه با یکدیگر داشته باشند.

۲ – شرکت‌کنندگان در حین برگزاری مسابقه از طریق فضای اسکای‌روم با تیم برگزاری در ارتباط خواهند بود. لینک ورود مطابق زیر است که از طریق پیامک نیز اطلاع‌رسانی خواهد شد:

مسابقه کشوری اسکرچ (دوره دوم ابتدایی)

https://webinar.mathhouse.org/ch/imh.scratch۱

مسابقه کشوری اسکرچ (متوسطه اول)

https://webinar.mathhouse.org/ch/imh.scratch۲

نام کاربری و گذرواژه همان کدملی است.

۳- مسابقه راس ساعت ۹ صبح روز جمعه ۲۶ آذر ماه آغاز خواهد شد و به مدت ۴ ساعت ادامه خواهد داشت. گروه‌ها تا ساعت ۱۳ همان روز فرصت خواهند داشت تا پاسخ خود را ارسال نمایند.

۴- سوال مسابقه راس ساعت ۹ صبح از طریق کانال واتساپ و فضای اسکای‌روم منتشر خواهد شد.

۵- پاسخ سوال باید به صورت فایل ذخیره شده اسکرچ (با پسوند sb۳.) به آدرس ایمیل imh.scratch@gmail.com ارسال شود. گروه‌هایی که پاسخ خود را تا ساعت ۱۳ به ایمیل مذکور ارسال نکنند، از مسابقه حذف خواهند شد.

۶- شرکت‌کنندگان باید دقت داشته باشند که ایمیل را با مشخصات زیر ارسال نمایند:

موضوع ایمیل: “مسابقه اسکرچ”

در متن ایمیل مشخصات ۲ نفر عضو گروه بصورت زیر نوشته شده باشد:

  • نام ونام خانوادگی – پایه تحصیلی- کد ملی – شماره تلفن همراه

  • نام ونام خانوادگی – پایه تحصیلی- کد ملی – شماره تلفن همراه

فایل اسکرچ مربوط به حل سوال مسابقه نیز به ایمیل پیوست شود.

۷- کلیه اطلاع‌رسانی‌های مسابقه از طریق کانال واتساپ مسابقه انجام خواهد شد.

در صورت بروز هرگونه مشکل با شماره تلفن ۳۶۶۹۲۰۱۳- ۰۳۱  داخلی ۱۰۸  تماس حاصل نمایید.

اولین دوره مسابقات مجازی دانش‌آموزی زبان برنامه‌نویسی اسکرچ

ویژه دانش‌آموزان دوره دوم ابتدایی و متوسطه اول

تاریخ برگزاری: جمعه ۲۶ آذر ۱۴۰۰

ساعت: ۹ الی ۱۳

مهلت ثبت نام:

۱۳ الی ۲۰ آذر ۱۴۰۰

هزینه ثبت‌نام تیم: ۹۰ هزار تومان

لینک ثبت‌‎نام

خانه ریاضیات اصفهان از همه دانش‌آموزانی که با مهارت برنامه‌نویسی به زبان اسکرچ آشنایی دارند، دعوت می‌کند تا در این مسابقه شرکت کنند. مسابقه بصورت تیمی و هدف از آن فراهم کردن فرصتی مناسب برای رقابت سالم و هم فکری میان دانش‌آموزان است.

شرکت در این مسابقه به صورت تیم‌های سه نفره از دانش‌آموزان پایه‌های چهارم، پنجم، ششم دوره دوم ابتدایی و یا پایه‌های هفتم، هشتم، نهم دوره اول متوسطه تشکیل می‌شود. اعضای هر تیم می‏توانند از مدارس متفاوت (با جنسیت یکسان) انتخاب شوند. و لازم است همه اعضای تیم برای ثبت‌نام اقدام نمایند.

نکات لازم برای شرکت‌کنندگان :

  • مسابقه روز جمعه ۲۶ آذر ۱۴۰۰، از ساعت ۹ صبح آغاز و به مدت ۴ ساعت ادامه خواهد داشت.

  • گروه سنی شرکت‌کنندگان :

    • سطح اول ویژه دانش‌آموزان دوره دوم ابتدایی

    • سطح دوم ویژه دانش‌آموزان دوره اول متوسطه

  • مهلت ثبت‌نام تا تاریخ ۲۰ آذرماه ۱۴۰۰ است.

  • برای هر سطح ۵۰ تیم درنظر گرفته شده که درصورت تکمیل ظرفیت نهایی، ثبت نام قبل از موعد اعلام شده بسته می‌شود.

  • تعداد اعضای تیم: ۳ نفر می‌باشد.

  • هزینه ثبت‌نام: ۹۰ هزار تومان برای هر تیم (۳۰ هزار تومان به ازای هر نفر) است.

  • نتایج نهایی متناسب با گروه سنی اعلام می شود و به تیم‌های برتر جوایزی اهدا می‌شود.

  • مسابقه در مرحله اول بصورت مجازی و آنلاین است و نحوه برگزاری مرحله نهایی بین تیم‌های برگزیده متعاقبا اعلام می‌شود.

  • شیوه‌نامه مرحله اول مسابقه متعاقبا به اطلاع ثبت‌نام کنندگان خواهد رسید.

پنجمین دوره مسابقات دانش‌آموزی زبان برنامه‌نویسی پایتون

پنجمین دوره مسابقات دانش‌آموزی زبان برنامه‌نویسی پایتون

خانه ریاضیات اصفهان – اسفند ۹۸

تاریخ برگزاری: جمعه ۹ اسفند‌ماه ۱۳۹۸

خانه ریاضیات اصفهان از همه دانش‌آموزانی که با مهارت برنامه‌نویسی پایتون آشنایی دارند، دعوت می‌کند تا در این مسابقه شرکت کنند. مسابقه به صورت تیمی و هدف از آن فراهم کردن فرصتی مناسب برای رقابت سالم و هم فکری بین دانش‌آموزان است.

نکات لازم برای شرکت کنندگان:

  • نتایج نهایی متناسب با گروه سنی اعلام می شود.

  • هزینه ثبت‌نام: به ازای هر نفر ۱۵ هزار تومان می باشد.

  • تعداد اعضای تیم: ۲ یا ۳ نفر

  • به تیم‌های برتر جوایزی اهدا می‌شود.

  • سوالات در سطح دوره‌ها و خواندنی‌های پایلی می‌باشد.

  • تنها با انجام دوره پایه هم می‌توان نیمی از سوال‌ها را حل کرد.

  • بمنظور آشنایی بیشتر با سرفصل‌ دوره مقدماتی پایتون می‌توانید به لینک‌های زیر در سایت پایلی مراجعه کنید.

برنامه‌نویسی با پایتون: پایه

برنامه‌نویسی ریاضی با پایتون

برنامه‌نویسی فیزیک با پایتون

توجه

  • آزمون ساعت ۹ صبح آغاز و به مدت ۳ ساعت ادامه خواهد داشت. (لطفا نیم ساعت قبل در محل حاضر باشید.)

  • لازم است هر تیم یک لپ‌تاپ همراه داشته باشد. (در صورت نداشتن لپ تاپ قبلا به خانه ریاضیات اطلاع دهید.)

  • همراه داشتن کارت شناسایی معتبر عکس دار (کارت دانش‌آموزی، شناسنامه، کارت ملی، دفترچه بیمه،…) الزامی است.

  • همراه داشتن تلفن همراه در جلسه امتحان ممنوع می‌باشد.

اسکرول به بالا